お知らせ【お知らせ】改善進捗の総まとめ(第1回)
2025-01-09

新年を迎え、新たなスタートを切る時がやってきました!

皆様が特に関心を寄せている『インフィニティニキ』の改善内容についての情報をお届けします!


これまでアンケートを通じて、私たちは様々な改善要望やご提案をいただくことができました。スタイリストの皆様の積極的なフィードバックと『インフィニティニキ』へのご支援に心より感謝申し上げます。


皆様からの一つひとつのご提案が、私たちが前進するための大きな原動力となっております。十分な検討と議論を経て、近日予定している改善の内容をまとめましたので、スタイリストの皆様にご報告いたします。今後もゲーム内や各公式SNSを通じて、皆様のご意見やご提案をより多く集め、フィードバックを行ってまいります。

それでは、現在進めている改善内容をご紹介します。


モバイル版の最適化、進行中!

これまでのアンケートで、モバイル版に関して皆様から多くのフィードバックや改善案をいただきました。私たちはモバイル版の最適化に対する課題の大きさを改めて実感することとなりました。

「浄化攻撃が邪魔モンに命中しない。狙いを定めても外れてしまう」――この問題を改善します。

近日中の改善にて、浄化攻撃のオートエイム機能を改善する予定で、距離や高低差がある場合でも攻撃が敵に命中しやすくなります。また、複雑な地形や高低差のある地形、小さな障害物によって浄化攻撃が遮られる問題と、浄化攻撃が擦り抜ける問題も修正予定です。


「モバイル版のグラフィックを良くしてほしい。中画質に設定しても画質がかなり粗い」――この問題を改善します。

グラフィックの最適化は、私たちにとってもっとも重要な課題の一つです。現在、画質の向上やカクつきの問題、消費電力の最適化に取り組んでおります。


自転車の操作性を改善!

「モバイル版の自転車操作が難しい」――この問題を改善します。

新バージョンでは、下記の2つの操作モードが追加されます。

・バーチャルスティック+ボタンの組み合わせ

・バーチャルスティックのみ

現在のボタン操作モードも引き続き使用可能で、設定から自由に選択できます。

また、落水後に自転車が消失する問題も解消し、自転車に乗った状態で再開できるよう変更します。

それに加え、「そよ風の緑野」エリア限定だった「くるくるサイクルクラブ」のサイクリング制限を解除し、より多くの場所で自由にサイクリングを楽しめるようになります!


新規プレイヤー向けに序章を改善!

序章は、『インフィニティニキ』の物語の始まりであり、新規プレイヤーがマーベル大陸に初めて触れる重要なパートです。これまでのフィードバックから、「序章が長すぎる」「画面の説明や操作ガイドがわかりにくい」とのご意見をいただいており、プレイヤーに最善の体験を届けることができませんでした。大事な初対面が「当惑」や「困惑」、「挫折」や「失敗」に繋がるものであってはなりません。

そのため、新規プレイヤー向けに一部のストーリーやガイドを最適化し、よりスムーズで感動的な体験となるように努めました。


コーデアピールのパーツ選択が難しい問題を改善!

これまでの改善において、6点以上のアクセサリーを選択時、自動的に最もスコアの高くなるアクセサリーパーツ5点がセットされるよう調整しました。

さらに、将来的なバージョンではコーデアピール・コーデバトルにおいて、「おすすめコーデ」機能を追加し、すぐに高得点のコーデが完成するようになります。


素材のリポップ時間を固定化!

スタイリストの皆様から多くご要望をいただいておりました、素材のリポップ時間固定化を実現しました。今後、素材は毎日午前5時にリポップされます。


PC版のキー設定をカスタマイズ可能に!

バージョン更新後、PC版において一部の主要なキー設定がカスタマイズできるようになります。

ジャンプ、ダッシュ、急降下、調べる(インタラクション)などのアクションを好きなキーに振ることができます。将来的なバージョンでは、より多くのキー設定がカスタマイズ可能になる予定です。


精密サーチ機能を改善!

精密サーチが通常のサーチより使いづらいというご意見を反映し、追跡対象をミニマップに表示できるよう機能を最適化します。


その他の機能改善も進行中!

モモカメラ機能をアップデート中です。

これから先のバージョンにおいて、まず小人化状態でも撮影可能になる機能を追加予定です。その他、縦画面での撮影機能も開発しております。

さらに、ご要望の多いモモとのツーショット撮影や、ニキとモモが交流するアクションも現在計画中で、今後のバージョンにてお披露目予定です。

モンスター追跡機能を制作中!

必要なドロップアイテムに応じて、対応するモンスターの位置を素早く特定できる機能が追加されます。


また、将来的にはモバイル版でのフレームレートの向上を計画しており、60FPS設定の開放を目指しています。この機能改善は単なる調整ではなく、UE5エンジンを基盤としながら、現在のモバイルデバイスの性能限界に挑戦する試みでもあります。そのため、長期的かつ継続的な調整プロセスが必要になることが予想されます。スタイリストの皆様には、もうしばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。


スタイリストの皆様、日頃より温かいご支援およびご関心を寄せていただき、心より感謝申し上げます。皆様からのご意見やご提案は一つひとつが大変貴重なものです。もしよろしければ、添付のアンケートを通じて、ぜひ率直なフィードバックをお寄せください。私たちは皆様の声を受け止め、ゲーム内容のさらなる最適化に努めてまいります。皆様のご厚意とご協力により、マーベル大陸はますます素晴らしい世界となっていきます。


私たちは真摯な思いで改善を重ねていきます。今年も『インフィニティニキ』と共に輝いていきましょう!