新聞【幕後專欄】星海音訊設計
2025-05-25

Q1:在聽「星海」的主題曲《星海的迴響》時,有段超熟悉的旋律在耳邊流轉,是使用了此前非常經典的星之海主題音樂嗎!

音樂設計組:

這首歌裡是不是有特別耳熟的旋律!是不是突然被喚醒了腦海深處的回憶!沒錯,那正是《星海之夢》的旋律!時隔五年,我們再一次請到了劉冬老師與我們共同發力,創作了新一代星海的主題曲《星海的迴響》,並由暖暖親自演唱~在延續大家耳熟能詳的旋律基礎之上,我們希望在「星海」這個充滿美好的概念上擴展更多的可能性,於是在歌曲的第二段大膽地嘗試了「獨唱VS合唱」的形式,在原本星海的旋律上創作了新的旋律線條。熟悉的吟唱旋律以大合唱的形式回應著暖暖,最終「她們」也唱起了相同歌詞,告訴暖暖:她並不是孤身一人。

同時,我們還將暖暖獨唱的主旋律改編得更加明亮、高揚,整首歌的情緒也因此有了從悲傷到希望、從迷茫到堅定的情緒變化。希望大家能夠感受到暖暖的蛻變和成長,也能感受到她的執著和勇氣。

順帶一提,開場CG的那首歌也是用「星海」的主題旋律改編的,並且它保留了比《星海的迴響》更多的原始旋律內容。這兩首歌都源自同一個旋律,分別置於「時空之隙」關卡的開頭結尾形成了首尾呼應的效果。但它們又有所不同,構成了一種鮮明的對比,從傳承到創新、從獨唱變成合唱、從「獨自」變成「同在」。

Q2:這次的登錄曲收到了很多搭配師的好評!可以展開說說製作時的構思嗎?

音樂設計組:

提起登錄曲就不得不說到宿命感了!就像……愛上粉毛救世主是一種宿命!(不是)咳咳,我是說,登錄曲以「夢中的輪迴」為主題,世界的毀滅與新生、暖暖的到來、萬千世界的相遇也許都是一種無法違抗的命運。在最初看到畫面第一鏡是暖暖睜眼醒來的瞬間,我們就決定去音效組借一個星之鈴來用一用,做成「振聾發聵(字面意思)」的第一響!彷彿是星海中的無數個暖暖正在互相呼喚彼此醒來,而畫面中的暖暖正是其中一個。

在主題呈現中,我們使用了段落循環的結構,以歌曲的每一個段落作為輪迴的意象,透過旋律重複,但樂器疊加等等的方式,讓搭配師們感受到命運的循環。

第一個輪迴是夢幻、孤獨而唯美的舞曲,採用三步的節奏與鋼琴為主,好像一切都很美好,但下面的合成器PAD又朦朦朧朧地蓋住了風景,讓人聽不分明,直到第一輪迴的結尾,失真的鋼琴越來越明顯,好像美好的夢境已經掩蓋不住破碎的世界。

鈴聲再次響起,在第二個輪迴中,我們採用了弦樂重奏的形式,讓主聲部與副聲部互相對位發展,雖然是不同的旋律,卻能組成共同的音樂,就好像不同世界的星星在同一片星空中交相輝映。

來到第三輪迴時,先前的美好轟然破碎,真實的、破碎的世界像潮水一樣湧來。除了合成器之外,我們用鼓點打斷三步舞曲的節奏,且大量擠壓其他樂器的空間。此外,我們採用了許多失真的原聲樂器,來表現真實美好的東西被毀滅淹沒的感覺。直到弦樂中夾雜的李斯特的《鐘》演奏完畢(這算是一個指向「時間」概念的彩蛋~每個輪迴都有哦),時鐘滴答聲推動著一切來到盡頭,萬物歸於沉寂。

那麼,下一節音樂開啟循環時,暖暖又將在甦醒後面臨怎樣的世界呢?

Q3:在「時空之隙」劇情關卡乘坐銀月之舟穿越時空的亂流時,有段非常宏大的宇宙黑洞一樣的場景,是如何用音樂表現出場景氛圍的呢?

音樂設計組:

音樂與畫面是彼此呼應、相得益彰的。我們可以看到,「時空之隙」劇情關卡畫面中水與光交織成一片無邊無際的景致。層疊的琶音如漣漪般蔓延開去,彷彿輕輕蕩漾在廣闊的海面之上,沒有明確的來處,也無確定的去向。音符輕盈地起伏,這是在描繪光影穿透水面的瞬間。當鯨魚躍起,我們也被黑洞的引力所牽引,聲音變得扭曲,隨之又迅速消融於廣闊的寂靜之中。此處的音樂引用了世界名曲《Une barque sur l'ocean(海上孤舟)》,它是作曲家拉威爾獻給畫家保羅·蘇德的音樂作品 ,印象派的風格,與星海中搖曳的月亮船不謀而合。我們希望當音樂悄然褪去,搭配師能夠融化在無限遼闊的意境中,留下純粹而空靈的餘韻,彷彿從未存在,又無處不在。

Q4:經歷了劇情後,搭配師們就會進入到新的區域「星海」,其地圖和音樂風格與以往的差異較大,想瞭解下是以怎樣的靈感設計出來的呢?

音樂設計組:

當我們第一次看到參考畫面時,真的被這個夢幻的空間迷住了。腦海裡立刻浮現一個問題:什麼樣的樂器音色,能和這樣唯美的場景完美融合呢?

經過一番嘗試,我們把「星海」區域的底層氛圍音樂分成了兩個部分來設計。

第一部分以溫暖、有包裹感的鋼琴作為主基調,鋪出整個空間的底色。我們還加入了電吉他的小點綴,並用開放和弦設計了一層 PAD,讓整體的聽感更有層次,但不過度強調旋律或情緒,而是更專注於營造一種舒展、輕盈的氛圍。

第二部分的氛圍則加入了大提琴和一些電子音色的鋪墊,既有沉浸感,也能偶爾聽見一點點主題旋律,像是在輕輕告訴你:「歡迎來到星海。」

穿梭在「星海」區域中,我們時常能看見流星。不知道搭配師們有沒有注意,在停下腳步、靜靜凝望這些流星時,耳邊的音樂悄然發生了變化?

為了刻畫這個微妙又動人的瞬間,我們特別為流星設計了一層專屬音樂 —— 在佇立凝視天空中的流星時,這段旋律會悄悄疊加在原有的星海氛圍中,帶來一種細膩、富有顆粒感的聽覺變化。希望這個小小的設計,能為搭配師的旅程增添一份意想不到的驚喜與沉浸感。

我們的設計初衷都在於讓大家感受到踏入「星海」區域就像走進了一個童話般的世界。不僅可以自在沉浸、感受那片星辰天地,也能在「星海」區域中邂逅來自世界各地的搭配師,分享這段奇幻而美妙的旅程~


Q5:「星海」區域內的各個場景有對應的音樂主題,想問問老師們是如何抓住區域的特點,根據不同區域的調性完成製作的呢?

音樂設計組:

「星海」區域作為玩家社交的樞紐,整體氛圍是沉浸夢幻的。在此基礎上,我們也希望增添一些趣味~

在搭配師解鎖了社交功能後,就可以來到星夢群嶼啦!我們為這片群島製作了一首積極歡樂的BGM,希望大家能愉快地牽手同遊~在動物變身聚會的遊戲場地內,搭配師會聽到熟悉的《\\\Nikki Nikki///》主題旋律改編而來的一首休閒音樂。而在乘坐紙飛機或月亮船駛往無界塔的過程中,搭配師會聽到一首旅途的專屬音樂,這首音樂也寓意著新故事的啟程~

音效設計組:

除了音樂之外,我們也在音效的呈現上加入了一些情緒感。在泡泡夢嶼中,每一次的急墜、每一次的泡泡生成,都會觸發以巴松音色鋪底而合成的特殊音效,這是一種慵懶的、溫暖的、胖胖的、包裹感強的聽感~

總的來說,整個「星海」區域的音樂過渡體驗都是絲滑的,希望大家在這裡可以沈浸式地體驗牽手的美好與快樂!


Q6:說到音效,星之鈴的觸發音效也很特別,想瞭解下它的製作過程~

音效設計組:

搖鈴作為無限暖暖遊戲中一個很重要的系統互動行為,它一定需要對應到一個足夠承載其意義的聲音。於是我們狠狠採購了10餘個鈴鐺並狠狠地進行了採樣分類。在製作音效的過程中,我們將不同鈴鐺的聲音進行了拼貼和融合,最終得到了現在遊戲中的不同搖鈴行為的聲音基底。接著我們又在此基礎上為不同的基底添加了不同層級並進行了特質化處理。

比如說,短按錄製好以後,我們又基於鈴聲鋪墊了一些音色,使之聽起來更圓潤,並做了符合「星海」區域BGM的調性的音高,使搭配師們在按搖鈴的時候彷彿在跟BGM互動,參與演奏鈴聲聲部。

所有的這些嘗試與操作就是希望星之鈴可以擁有獨屬它獨一無二的聲音,並且能由此提升搭配師們的互動體驗。

Q7:老師們在前文詳細介紹了很多音訊設計的巧妙構思,可以在最後談談製作過程中的心路歷程嗎?

從「時空之隙」關卡到「星海」區域,從無題之地到大世界的旅程,我們始終關注暖暖的視角,關注她旅途中的情緒感受,她的心路歷程。

這次星海之旅,也激發起了最早在「奇想測試」時,面對古花願鎮紀念公園時的心情——當暖暖離家進入異世界是什麼心情?當她再次甦醒後,回顧上一個世界的點點滴滴,這些故事的起點是從哪裡開始的呢? 所以當暖暖在「星海」區域醒來,旅者向她講述上一個世界經歷時的背景音樂《遺失的星夢》就是傳承自《奇迹大陸的起點》(「奇想測試」的登錄曲)。此刻這首旋律也將我們帶回三年前,第一次創作登錄音樂時的心境,真有「異曲同感」的微妙體驗。

暖暖的旅途仍在延續,為她的旅途感受去做一些代表性的音樂主題也是順其自然的事情。大家有沒有關注到在表達暖暖自身經歷的音樂中,偶爾出現的一些熟悉旋律呢?這些旋律可能比較隱蔽,可能一閃而過,但都在以隱秘又相似的韻律悄然呼應。這裡面隱藏著我們想去表達的,始終貫穿暖暖旅途的情感基調——一個溫柔又堅強,永遠帶著美好祝願的音樂主題。

希望每當這樣的旋律響起,也能讓大家回憶起自己與暖暖在奇迹大陸經歷的點點滴滴~也許快樂、也許溫暖、也許搞笑、也許悲傷,但都是搭配師們與暖暖獨一無二的回憶!


《無限暖暖》營運團隊