
永夜藍
洞窟暗暗。與千年前的水淵一般,彷彿時光從未向前。
鱗片早已與攀上岸邊的幽綠苔蘚、無休無止的藍眼淚共生。當痛苦襲來,她以仰望的姿態看向被束之高閣的華服。那第一滴藍眼淚化作的寶石輕輕搖晃,開始將過去的嗚咽吟唱。
於是碩大的骨骼緊緊蜷縮,就像另一個牢籠,將不願寬恕自己的靈魂牢牢困住。
寶石轉啊轉,蛇尾便開始無意識地剮蹭岩壁上的刻痕,那是摯友當年與她一同鑿刻的舊跡——歪歪扭扭的線條,一如兩人初遇時,那人用樹枝在草地畫下的道道路線圖。
那時的她,默默將一路曲折的旅程,都繡在衣上,這樣便不會將快樂遺忘。
「從這裡走出去,可以看見整片原野!」
泠泠的水流,是摯友的笑聲,又像一個已經被遺忘許久的,古老的美夢:她化作人形,笨拙地赤足踏過潮濕的岩階。新做的柔軟長袍與她一同蜿蜒而行,當荊棘的長冠劃破摯友本就破邊的斗篷,冰冷的風帶起幾點微火。
「月光下的原野也很美哦。就算沒有月光,我家鄉還有一種會發光的小蟲兒,叫耳墜螢。」摯友毫不在意,拍拍斗篷,繼續說,「只要多一些,就能照亮整個黑夜!」
寶石轉啊轉,她記得一切,包括這美麗而可憐的願望。可那沒有月亮的黑夜遠比想像漫長,曾以為能照亮原野的微光,都會一點一點熄滅。
幽夜的綠野再未停止哭聲。那些沒能救下的人們,那些因被騙而迸發的怒吼,年復一年的,還在從她的悲傷裡滲進來,流淌入她的記憶。
當太陽不再升起,她看見了,看見人們塞來的布布果已在懷中腐爛,而那被洪水沖走的母親,最後抓住她長紗的力道,比耳墜螢振翅還輕。
最深的傷痕依然盤踞心口。
當死亡貫穿摯友的胸膛,她看到了,看到了她們在豐收的季節裡共同期待的花環,鮮亮的,飽滿的,曾被無數人捧在胸前,傳遞彷彿永不會凋謝的光芒。
此刻又有微火飄近。她知道那是巡邏的搭配師在加固封印,那個為她引路的摯友,就要離開她的夢裡。
寶石轉啊轉,她猛然掙扎,鏽蝕的鎖鏈刮下血肉——於是她醒來,她想起,自己還有未贖完的罪孽。
暗流捲走一片傷痕累累的蛇鱗。鱗片微微閃爍,如同心願原野篝火燃滅的餘燼。
幽暗之處的水澤中,生活著一位皮膚白皙、氣質清冷高貴的蛇女。本次套裝整體正是以蛇元素和幽暗之處的微光水潭作為核心靈感發散設計。
為了保留蛇危險妖異的氣質,同時讓更多玩家可以接受以蛇作為核心的服裝主題,整體的套裝設計主要使用了幽冷泛著綠色光澤的黑色柔順布料作為裙身主體,並且強調了鱗片寶石感的高光運用。這些細節再結合上幽暗水澤的背景設定,會讓人感覺到套裝整體似乎都泛著一種剛剛從水中出來的粼粼光澤。
雖然蛇本身是高度危險的動物,但是我們希望以蛇為主題的服裝設計給人的感受不是純粹的凶狠或者惡毒,而是能夠突出其非人感。
在此基礎上,美術團隊結合水澤微光這一靈感,融合遊戲中的水域藍眼淚進行包裝,最終設計出了這一套契合蛇元素主題又不失美感的服裝。

【外套·冷翡翠】外套的設計參考了蛇類蜿蜒的軀體,向前移動時,外套會在身後盤旋,彷彿蛇類爬行後的痕跡,柔軟又危險。為了更加貼近蛇身的質感,我們對於外套的布料細節也做了一些綠色反光的處理,加上了仿若蛇身鱗片一樣的質感,在保留非人感設計的同時,提升了部件精細度。

【連身裙·水淵秘事】在連身裙的設計上,主要利用布料模擬蛇給人的感受(如腹部的褶子,收身的版型),表現出蛇的外形氣質。墨綠色偏光的布料材質又進一步模擬了蛇鱗美麗又危險的光澤,做到了在不刻畫具象蛇元素的基礎上做出契合主題又充滿美感的服裝設計。裙身胸口的金屬設計偏向魔法師和西幻風格,輔助以亮色的金屬,起到點睛之筆的效果。

【手套·逆鱗青】為了強調「蛇」這一非人類的身分設定,手套部分我們特意設計了尖銳的利爪,更完整地凸顯美麗外表下強大而危險的攻擊力。微微閃爍著鱗片光澤的手臂則是其非人身分的另一重證明。

【手持物·冥冥之心】用以施法的寶珠周身環繞有水流特效,凝聚著水澤的力量。結合美術團隊對於套裝核心氣質的把握,寶珠在設定上略有破損,但破損處又閃閃發光,暗藏著其過往的故事經歷。神秘又貴氣的墨綠色寶珠正呼應著服裝的主題色,折射出美麗危險的光芒。

這次的服裝能力也是與服裝主題緊密相關的。在使用能力時,暖暖會在身下召喚出一個藍眼淚小水潭以作為她的棲身之所。
在一陣水流過後,小水潭中的水將會逐漸往外蔓延,蕩起一波一波絢麗又閃亮的水紋,點點螢火會在這小小的空間中閃爍亮起,使用能力後,全身皮膚都會暫時變為蛇身一般的灰白色,身上也會浮現鱗片,整個人散發出波光粼粼的光澤。若是在釣魚點附近施展能力,還會吸引大批魚群駐足,共同聆聽女妖的故事;如果在獨特的藍眼淚水潭中使用這個能力,則會有更加驚艷的視覺效果哦!

《無限暖暖》營運團隊



