新聞「丹青季」音樂專場
2025-08-21

音樂組有話說

丹青嶼的故事是一個關於因緣、關於古老神話的中國風故事,在這個超脫世外的島嶼上,人們口口相傳著龍神的傳說。為了營造這樣古色古香、卻不染凡塵的氛圍,我們最終選擇了用古漢語作為丹青季音樂中的文字元素。聽起來似曾相識,但好像又不解其意,有些遙遠、有些朦朧、又有濃厚的傳統韻味。​

最早啟動古漢語音樂片段,是暖暖和月白的傘舞過場動畫。這是一場對「古漢語×戲曲」的效果驗證,也堅定了我們在場景和其他過場動畫中大範圍使用這一元素的決心。戲腔娓娓道來的婉轉腔調搭配上古漢語似曾相識又不解其意的朦朧感,正像月白一樣背負著久遠的故事來到人間,也像丹青嶼這個古老與脫俗的世外桃源。​

最終我們為丹青之境、傳送畫卷、劇情動畫、白龍套裝動畫、BOSS戰鬥以及PV音樂等場景設計了大量的古漢語戲腔念白。

科普時間到

古漢語的音調與普通話有很大不同,相比於普通話有四聲,我們所遵循的古漢語有七個音調,還包含普通話中沒有的入聲(短促的發音),因此古漢語音調相當細膩,朗誦起來已有相當韻味。但與此同時,古漢語的押韻和普通話的押韻規則也有很大的差別,經常看著文字好像是押韻的,最終讀音卻沒有什麼關聯,這讓音樂的旋律創作變得非常有挑戰。

書接上回

我們和戲曲演員一起,跟著古漢語老師系統性地學習了古漢語的發音,直到看著標註就能念出對應的讀音和聲調。我們也嘗試在PV音樂中創作了一點歌詞,為了押韻正確、句子通順不拗口,一邊查韻字表一邊修改。​

BOSS戰鬥音樂《水龍吟·緣劫》這首歌的創作過程也非常有意思。歌詞中每句末尾字,如「練」「片」「線」的音調是古去聲,是音調向上的發音,與普通話發音完全相反。同時中國傳統唱詞旋律創作講究「依字行腔」,因此按古漢語發音創作的旋律,風味自然會與流行音樂有所差異。這首歌曲的旋律也正是綜合古漢語發音與現代審美傾向而作。​

對待古詞填曲,除了嚴肅處理發音與旋律走向的關係,也要考慮詞本身的韻律與音樂節奏的搭配。不同於流行歌常常使用4/4/拍、3/4拍貫穿全曲,這個詞牌的韻律本身已富有變化,6/7/4/5/3字句式交替變化,既有連續的4字排比,也有僅差1-2字的長短句銜接,因此歌曲只能使用更為細化錯落的節奏組合來體現詞曲內在的韻律感。

因緣

在丹青嶼的故事中,「因緣」是所有角色起滅聚散、悲歡離合背後的核心概念,因此在全部劇情音樂體驗中,我們也埋了一個「因緣」音樂動機作為貫穿全部劇情的線索,當暖暖第一次在畫中世界醒來時浮現,伴隨著暖暖與新世界的互動,也伴隨著與村民或開心、或悲傷的對話;伴隨著整個世界的背景氛圍,甚至伴隨著與白龍的戰鬥與重逢。這個「因緣」動機貫穿了暖暖在畫中世界的完整故事體驗。​

音樂不僅設計了「因緣」,也塑造了「表裡」,如同這次故事裡鏡像一般的表裡世界的關係,在音樂中,也有類似「鏡像」的表現手法,這也體現在登錄音樂中簫與古琴的對話。​

圖例:旋律的一種「鏡像」寫作方式,下圖為「因緣」動機的一種上下鏡像。


總之這次丹青季也是國風音樂季,我們FoldEcho音頻組集合古漢語×戲曲概念,深入故事設定與遊戲體驗,希望為大家帶來更多細膩好聽、可結「因緣」的音樂!


《無限暖暖》營運團隊